Marvel & DC Universe!

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Piazzale Universo (Area Discussioni)

Questa è l'area in cui tutti gli utenti si uniscono a parlare del fantastico mondo dei fumetti MARVEL E DC COMICS!!! Buon divertimente!
2229/4/2013, 21:03
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By: Roxicon
 

La Legione delle Lanterne

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Corpo delle Lanterne Verdi (La Forza di Volontà)

L'anello delle Lanterne Verdi è l'arma più potente della Galassia, conferisce al possessore la capacità di creare qualunque oggetto riesca ad immaginare, dal più semplice al più complesso e di qualunque dimensione, composto da un'energia verde. La consistenza delle creazioni è direttamente proporzionale alla forza di volontà del possessore dell'anello, mentre la loro durata può variare, ma se l'anello non viene ricaricato entro 24 ore, le creazioni si dissolvono.
L'anello inoltre permette al suo possessore di sopravvivere nello spazio siderale, di volare a velocità elevate e di tradurre istantaneamente qualunque linguaggio della galassia, permettendo alle Lanterne Verdi di comunicare con qualunque forma di vita aliena.
Un tempo gli anelli delle Lanterne verdi avevano un'anomalia, erano inefficaci contro gli oggetti di colore giallo: contro questi l'energia dell'anello si dissolveva, ma di recente, grazie a Kyle Rayner questo difetto è stato eliminato. L'anello di Alan Scott, invece, a causa di un errore di progettazione dei Guardiani di OA, era inutilizzabile contro il legno.
1012/9/2012, 19:00
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Corpo di Sinestro (La Paura)

Ogni membro del Corpo di Sinestro utilizza un anello del potere giallo costruito su Qward. A differenza degli anelli delle Lanterne Verdi, gli anelli gialli traggono il loro potere dalla paura e non dalla volontà. Gli anelli del potere gialli vengono ricaricati dai Manhunters, che posseggono batterie del potere gialle all'interno di sè stessi, che a loro volta sono collegati ad una grande Batteria del Potere Gialla su Qward. Diversamente dalle limitazioni di ricarica comune a tutti i Corpi, l'unica debolezza conosciuta è che il loro potere può essere prosciugato dall'anello del potere di una Lanterna Blu.
1012/9/2012, 19:05
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Corpo delle Lanterne Blu (La Speranza)

Tutte le Lanterne Blu sono armate di un anello blu del potere, alimentato dall'emozione della speranza. Le Lanterne Blu devono trovarsi vicino ad una Lanterna Verde per ottenere il massimo del loro potere. In mancanza di questo, gli anelli sostengono il solo potere del volo e dell'aura protettiva intorno al portatore. Questo difetto è causato dal fatto che il potere della speranza non è nulla se non viene attivato dalla volontà. Gli anelli blu del potere devono essere alimentati dalla vera speranza per funzionare sotto il comando di chi li indossa. Per esempio, quando Hal Jordan spera per la pace nel mondo nel tentativo di fare funzionare il suo anello, esso capisce se la sua affermazione è vera o falsa e a seconda di ciò, può funzionare o restare inattivo.
Quando si trova sotto l'effetto di un anello verde del potere, una Lanterna Blu possiede l'abilità di curare le ferite. Il potere dell'anello può anche essere ricaricato con la speranza altrui; per esempio, Saint Walker e Warth riuscirono a risanare un sole morente di 8,6 miliardi anni perché avevano dalla loro parte la speranza di tutto un pianeta. L'anello blu del potere può anche rendere inefficaci i poteri degli anelli che si trovano sul lato opposto dello spettro emozionale. Può neutralizzare gli effetti dell'anello rosso del potere, bloccare le proprietà dell'energia furtiva dell'anello arancione del potere, e prosciugare l'energia degli anelli gialli del potere. All'opposto, può ricaricare gli anelli verdi del potere fino a due volte del loro massimo potere. Questo effetto può essere anche negativo, se l'anello verde del potere dovesse essere avvicinato ad una batteria del potere blu, questa potrebbe supercaricare l'anello verde e farlo implodere. Gli anelli blu del potere creano i loro costrutti sulla base della psiche dei loro avversari. Per esempio, quando Stewart tentò di catturare Saint walker, mentre era infuriato, l'anello di Walker fece sì che Stewart si illudesse di volare con la moglie deceduta, Katma Tui, al fine di placare la sua rabbia. Geoff Johns affermò anche che gli anelli blu del potere conferiscono ai loro portatori visioni precognitive.
2011/3/2013, 22:57
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Corpo delle Lanterne Rosse (La Rabbia e la Vendetta)

Sul pianeta Ysmault la rabbia di Atrocitus per il suo stato di prigionia e il massacro avvenuto nel Settore 666 a causa dei Guardiani, aumenta a dismisura. L'energia emozionale causata dalla sua bramosia di vendetta ferma il suo stesso cuore e si cristallizza all'interno di un lago di sangue dando forma e sostanza ad un anello rosso. Insieme a questo si crea una batteria simile a quella utilizzata dal Corpo delle lanterne Verdi per ricaricare i loro anelli. Atrocitus va incontro ad una trasformazione che sarà all'origine di ogni Lanterna Rossa. Il suo sangue viene vomitato e al suo posto scorre un plasma generato dalla Luce Rossa, alimentata dall'emozione di rabbia che prova l'individuo scelto per essere membro del Corpo delle Lanterne Rosse. Il nuovo plasma rosso può essere usato come arma nel momento in cui viene riversato dalla bocca su un altro individuo. Chi ne è colpito si sente bruciare e può arrivare a disintegrarsi. A differenza delle Lanterne Verdi, i membri di questo nuovo corpo non seguono un obiettivo specifico ed ognuno è libero di seguire i propri istinti e desideri di vendetta. Atrocitus diventa comunque il più potente in quanto la sua rabbia è la più smisurata. Per questo acquista autorità sulle altre Lanterne Rosse e stabilisce che le direttive primarie sono quelle di distruggere i Guardiani e i membri di ogni altro Corpo che utilizza le energie derivate dallo Spettro Emozionale. Il suo auspicio è causare la Guerra di Luce (War of Light) che porterà alla rovina i Guardiani e il loro potere sulla realtà tramite la soppressione delle energie emozionali[8].
Poteri: Sono dovuti all'anello rosso generato dalla Batteria su Ysmault. Questo permette il volo nel vuoto dello spazio e la capacità di generare campi di forza. Non ha bisogno di essere caricato ma è alimentato dalla rabbia di chi lo porta. Tale emozione nutre la Luce Rossa che si trova all'interno dello stesso corpo di una Lanterna Rossa. La sua presenza si materializza sotto forma di Plasma Rosso che sostituisce il sangue dell'organismo. Questa sostanza può essere usata come arma quando viene vomitata dalla bocca ed è letale anche per i membri di altri Corpi se non sono protetti da campi di forza. Come gli anelli delle Lanterne Verdi possono essere usati al massimo delle possibilità solo da alcuni tipi di Volontà, un particolare tipo di rabbia è considerato particolarmente adatto al dominio su un Anello Rosso, ovvero la rabbia che nasce dalla perdita di qualcosa o di qualcuno di caro[9], come nel caso di Atrocitus stesso (il cui costante stato di rabbia si placa solo su Ryut, ex mondo-capitale del settore 666 e luogo di origine della sua gente, meditando sulla morte dei suoi cari).
Limiti: La Luce Rossa si trova agli estremi dello Spettro Emozionale. Le Lanterne Rosse sono quindi dominate da emozioni ed energie che non permettono loro di pensare lucidamente. In battaglia non sono in grado di elaborare razionalmente un piano di attacco o una qualsiasi strategia: combattono semplicemente seguendo il proprio istinto e sono dominati da rabbia e bramosia di vendetta. Il Corpo delle Lanterne Blu è quello che li mette più in difficoltà. La Luce Blu della Speranza estingue completamente la Luce Rossa della Rabbia[10].
1012/9/2012, 19:07
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Agente Arancione (L'Avarizia)

Larfleeze (conosciuto anche come Agente Aarancione da coloro che portano il potere dello Spettro emozionale) è l'unico individuo a portare il potere della luce arancione. Le sue origini furono descritte per la prima volta in una conversazione tra lui ed Hal Jordan in Green Lantern vol. 4 n. 41 (giugno 2009). Come spiegò a Jordan: miliardi di anni fa, Larfleeze apparteneva ad una piccola associazione di ladri che rubarono un numero di artefatti dal pianeta Maltus, inclusa una piccola scatola misteriosa presumibilmente contenente un intero sistema stellare da vendere al migliore compratore. Per prevenire tutto ciò, i Guardiani inviarono i Manhunters per arrestarli. Coloro che fuggirono scoprirono una mappa appartenente al Guardiano Krona, che raccontò loro del tesoro. Il gruppo seguì la mappa fino al sistema Vega al pianeta Okaara. Scoprirono un tempio, all'interno di cui vi era una Batteria del Potere che conteneva la luce arancione dell'avarizia. Sentendo il suo potere "parlare" ad ognuno di loro, i criminali si batterono per essa. Infine, i Guardiani e i loro Manhunters riuscirono a scovarli e la battaglia finì. Temendo il potere della luce arancione, i Guardiani offrirono ai due membri sopravvissuti (Larfleeze e Blooch) un accordo: in cambio della loro scatola misteriosa, i Guardiani avrebbero scambiato la luce arancione con loro ad altre due condizioni. Primo, la luce arancione sarebbe dovuta rimanere per sempre all'interno del sistema Vega, e loro non avrebbero interferito con essa. Secondo, per la sicurezza altrui, solo ad uno di loro sarebbe stato permesso di tenere la luce arancione per sé. Larfleeze spiegò che i Guardiani dovevano essere disperati per rivolere la scatola indietro, poiché essa conteneva l'entità della paura conosciuta come Parallax. Accettando i termini della condizione, i due membri dell'ex gruppo di ladri si batterono fino alla morte per il diritto di possessione della luce arancione, e Larfleeze ne uscì vittorioso.
In Green Lantern vol. 4 n. 28, i Controllers furono mostrati durante una discussione sul loro precedente fallimento nella formazione di una forza che potesse contrastare il Corpo delle Lanterne Verdi. Fu a quel punto che si interessarono al perseguimento di una fonte di potere paragonabile alla luce verde che avevano scoperto: la luce arancione. I Controllers seguirono la luce arancione ad un pianeta di nome Okaara. Qui, discesero in un palazzo sotterraneo e scoprirono la batteria del potere arancione nascosta al suo interno. Non appena tentarono di prenderla, i Controllers furono sopraffatti dalle Lanterne Arancioni di Larfleeze e furono trucidati.
Larfleeze si infuriò a causa di questa violazione dell'accordo che aveva stabilito con i Guardiani, e non riuscì a vedere la differenza tra loro ed i Controllers. All'epoca, la Lanterna Verde Stel inseguiva un membro dei Sinestro Corps ma si fermò quando si avvicinò al sistema Vega. Non volendosi fermare (nonostante il fatto che alle Lanterne Verdi fosse vietato entrarvi), Stel continuò nel suo inseguimento. Una volta entrato nel sistema, il membro del Sinestro Corps fu divorato dal costrutto dell'Agente Arancione: Blume. Blume catturò e ferì Stel seriamente, marchiandolo con il simbolo del Corpo delle Lanterne Arancioni. Quando le Lanterne Verdi salvarono Stel e lo riportarono su Oa, un ologramma di Larfleeze uscì fuori dal marchio e si confrontò con i Guardiani per il tentativo di furto della sua batteria arancione. Sebbene i Guardiani puntualizzarono che furono i Controllers ad entrare nel sistema Vega, Larfleeze rifiutò di ascoltare. Dichiarò che il trattato era rotto ed invalido, e che loro si sarebbero dovuti sottomettere ai suoi voleri o avrebbero affrontato la sua ira. In risposta, il Guardiano Scar distrusse la proiezione e affermò che i Guardiani non negoziavano con i terroristi.
Questo conflitto marcò l'inizio della fase successiva di Green Lantern nel suo preludio al crossover La notte più profonda, opportunamente intitolato: Agent Orange. La storia andò avanti mostrando i Guardiani mentre applicavano una quarta regola al Libro di Oa: Il sistema Vega non è più fuori dalla giurisdizione delle Lanterne Verdi. Questo permise ai Guardiani e al Corpo delle Lanterne Verdi di cominciare un assalto al sistema Vega. Anche Hal Jordan, che di recente ricevette uno degli anelli blu creati da Ganthet e Sayd, fu incluso nella squadra d'assalto. Arrivati ad Okaara, le Lanterne Verdi si confrontarono con i costrutti arancioni di Larfleeze. Si allarmarono nel constatare che i loro anelli erano inefficaci contro le Lanterne Arancioni e vi furono assorbiti all'interno. Durante il combattimento, Jordan si separò dal gruppo e si ritrovò faccia a faccia contro l'Agente Arancione. Larfleeze, notando l'anello blu di Jordan, lo volle immediatamente per sé. Lo toccò nel suo desiderio di averlo, e fu costretto ad indietreggiare a causa del grande potere della luce b
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Corpo delle Lanterne Nere (La Morte)

Le Lanterne Nere sono cadaveri animati dagli anelli neri del potere, che sono alimentati a loro volta dal potere della morte. Il simbolo sugli anelli è lo stesso utilizzato dal criminale Mano Nera. A Mano Nera venne rivelato da Scardi essere l'impersonificazione della Morte come Ion, Parallax e il Predatore lo erano per la Volontà, la Paura e l'Amore. La Batteria Nera del Potere si trova sul pianeta morto di Ryut, ed è imprigionata all'interno del corpo dell'Anti-Monitor.
I cadaveri rianimati dagli anelli neri del potere vengono ricostituiti se il loro corpo è danneggiato, facendo sì che il corpo sia in grado di lavorare. Anche dopo l'iniziale resurrezione, gli anelli sono in grado di guarire i portatori da qualsiasi ferita, anche la decapitazione. Inizialmente, il primo anello non aveva ricarica, ma ogni volta che una Lanterna Nera uccideva qualcuno, lo 0,1% di potere veniva incanalato in ogni anello nero del Corpo. Anche al minimo del potere, gli anelli neri del potere permettono ai loro portatori di volare e creare costrutti neri. Le Lanterne Nere sono anche in grado di leggere le emozioni dei viventi grazie ad un'aura colorata correlata ai colori dello spettro emozionale. Le emozioni multiple vengono percepite come un'aura multicolore, mentre le emozioni non leggibili vengono percepite come un'aura bianca. In aggiunta a tutti i poteri garantiti loro dagli anelli neri del potere, ad ogni Lanterna Nera vengono restituiti tutti i poteri e le abilità che avevano in vita.
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JohnZ4
2028/4/2013, 18:54
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Corpo delle Lanterne Violetto (L'Amore)

Il potere della Star Sapphire originale era molto vasto. Sembrava essere provvista di un grande arsenale di armi, inclusa una Star Sapphire replicante di Zamaron, ma le sue origini sono largamente sconosciute. Sembra anche che avesse alcuni poteri personali, ma se derivassero da lei o dal suo armamento personale è sconosciuto. È anche in grado di accedere alle memorie dei Zamarons per quanto riguarda le gemme zaffiro, così come le esperienze degli altri membri.
Come con i suoi poteri, le limitazioni di Star Sapphire sono sconosciute. Psicologicamente, mostrò una bizzarra preoccupazione con il proprio sesso, facendo sospettare una patologica paura per il sesso maschile. Possiede anche una poco accurata comprensione delle variazioni della fisica tra dimensioni. Fu tradita in entrambi i suoi casi registrati, primariamente a causa della sua eccessiva fiducia.
La Star Sapphire successive furono potenziate da uno strano cristallo che diede loro abilità fermamente equivalenti a quelle delle Lanterne Verdi. Tuttavia questi cristalli avevano anche una propria personalità, che prendeva il sopravvento sulla mente del loro ospite. La personalità ha l'abilità di ricordare le memorie di chi li indossa come se fossero i loro.
Più recentemente gi Zamaron forgiarono una serie di anelli del potere dal cristallo che potenziò le Star Sapphire precedenti. I loro limiti esatti sono sconosciuti, ma sembrano essere approssimativamente simili a quelli degli anelli delle Lanterne Verdi. Il cristallo sulla testa dei membri del Corpo delle Star Sapphire possono mostrare la persona che il loro cuore desidera.
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SRoxicon
1012/9/2012, 19:09
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Tribù Indigo (La Compassione)

La Tribù Indigo porta con sé la luce indaco della compassione. In un'intervista, Geoff Johns disse della Tribù Indigo: "Fui molto cauto con la Tribù Indigo perché non era ciò che si aspettavano tutti, e agivano diversamente da come ci si aspettava". Su questa nota, il Dr. Robin S. Rosemberg (autore di libri universitari di psicologia ed editore dell'antologia La Psicologia dei Super Eroi) descrisse la compassione come "l'essere in grado di avere empatia per qualcuno mentre si mantiene una distanza sufficiente per capirne le motivazioni".
La caratteristica più evidente della Tribù Indigo è l'utilizzo di un bastone del potere. In La notte più profonda n. 5, fu stabilito che i membri della Tribù Indigo utilizzano i loro bastoni, al posto delle batterie del potere personali, per ricaricare i loro anelli. In aggiunta all'essere in grado di utilizzare l'energia indaco, sono anche in grado di produrre il potere delle altre luci emozionali, fornendo ai membri della Tribù l'accesso alle abilità degli altri Corpi. In Green Lantern vol. 4 n. 48, Indigo-1 fu mostrata mentre "incanalava" una anello nero del potere (il suo viso prese un aspetto decadente), ma non è chiaro se la Tribù Indigo è in grado utilizzare il potere del Corpo delle Lanterne Nere, dato che Indigo-1 descrisse il loro potere come un "buco nero di emozioni". Mentre i membri degli altri Corpi proiettano una luce che mostra il simbolo del Corpo d'appartenenza quando utilizzano le proprie abilità, i membri della Tribù Indigo proiettano il simbolo del loro Corpo in una luce indaco che fuoriesce dalla "sommità" dei loro bastoni. Quando manipolano la luce di un'altra sfera emozionale, il simbolo del Corpo corrispondente a quella luce viene proiettata di fronte al simbolo della Tribù disegnato sulla loro fronte.
Come tutti gli anelli del potere, gli anelli indaco sembrano avere gli stessi poteri standard degli altri Corpi, come il volo e l'aura protettiva, come descritto nella copertina di Blackest Night: Tales of the Corps n. 3. Gli anelli indaco del potere forniscono ai loro portatori di percepire compassione negli altri e di forzare la compassione presente in coloro che non ne provano. Paradossalmente, la luce indaco ha il potere di guarire chiunque con una grande empatia e può anche esporre gli individui alle pene che inflissero agli altri. I membri della Tribù Indigo sono in grado di teleportare sè stessi e gli altri per distanze che corrispondono anche a distanze intergalattiche. Quest'abilità trae una grande quantità di potere da un anello indaco del potere, così i membri della Tribù Indigo tentano di utilizzarla con parsimonia. Durante gli eventi di La notte più profonda, Indigo-1 e Munk utilizzarono per primi una diversa combinazione di luci emozionali per distruggere i membri del Corpo delle Lanterne Nere. In Green Lantern Corps vol. 2 n. 42, Munk spiegò che quest'abilità è efficace solo con «scariche intime e dirette».
1012/9/2012, 19:11
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Le Lanterne Bianche (Le divinità)

Ogni Lanterna Bianca possiede un anello bianco del potere che dona a chi lo utilizza il controllo sul mondo fisico, finché il portatore è mentalmente in grado di utilizzarlo. L'anello è una delle armi più potenti dell'universo, e può essere molto pericoloso. Il portatore originale dell'"Entità", Sinestro, mostrò l'abilità di sbarazzarsi di sciami di Lanterne Nere senza alcuno sforzo e descrisse tale potere come "divino". Sembrò anche essere divenuto immortale, in grado di sopravvivere alle ferite più gravi e di guarire nel giro di pochissimi istanti. Quando Hal Jordan sfruttò questo potere, dimostrò l'abilità di creare anelli aggiuntivi, resuscitando gli eroi che Nekron aveva chiamato alla semi-vita. Correntemente, Deadman è l'unico a possedere un anello bianco del potere, e dimostrò l'abilità di riportare in vita un uccellino che morì cadendo dal suo nido. Riuscì anche a trasformare l'area devastata da Prometheus in una foresta, anche se tale capacità sembrò lavorare attraverso l'Entità, in quanto non riesce ancora a controllarne il potere a pieno.
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*Videogames!!!*

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DC Universe Online Live

Ecco a voi il link per il download del magnifico Videogame!
1030/9/2012, 20:11
In: Download DC Universe Online
By: Roxicon
C_OFF101/10/2012, 12:04
In: Download e Tutorial
By: Roxicon
C_OFF101/10/2012, 12:32
In: Download
By: Roxicon
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In: *Guida per Scaricare ed Installare Saint Seiya Online!!!*
By: Andrew Mariani
 

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